Jouez et
Amusez-vous !
Sélection du
serveur
Choisissez l'un des deux serveurs français disponibles
:
Aurore ou Génèse, qui sera la terre de votre futur
héros !
Chaque serveur propose de un à quatre canaux, vos
personnages d'un serveur donné pouvant se déplacer
librement entre ses canaux.
Toutefois les personnages créés sur un serveur ne
seront disponibles que sur le serveur en question.
Création du
personnage
Après avoir choisi votre serveur et un canal, cliquez sur le
bouton Créer.
Choisissez votre apparence et le nom du personnage.
Vous commencerez votre aventure à Flarine en tant que
Vagabond. Au level 15 vous pourrez choisir une nouvelle classe,
puis vous spécialiser au level 60 dans l'une des deux voies
offertes par votre classe.
Attention car si vous supprimez votre personnage, son nom ne pourra
pas être utilisé pendant 30 jours.
En
route pour l'aventure ! (level 1 ~ 3)
Vous débuterai votre aventure dans la paisible ville de
Flarine en tant que Vagabond.
Lors de votre première connexion, une fenêtre
s'ouvrira vous demandant si vous êtes
intéressé(e) par quelques conseils. Si vous acceptez,
votre compagnon d'aventure Pang apparaîtra et vous expliquera
les rudiments pour bien commencer.
Partez à la chasse aux Aibatts qui entourent Flarine pour
faire vos armes.
Il est maintenant temps de gagner des niveaux, les trésors
de Madrigal vous attendent !
Statistiques et
compétences
Au fur et à mesure de votre aventure et des nouveaux levels
atteints, vous gagnerez des points de statistique (GP).
Vous pouvez répartir ces points depuis la fenêtre de
personnage en appuyant sur la touche H :
- FOR (Force) : La force augmente la puissance de l'arme et donc
les dégâts infligés (hormis les baguettes
magiques).
- END (Endurance) : k'endurance augmente la défense, le
total de points de vie (HP), le total de points d'énergie
(FP), et la régénération des HP et FP.
- DEX (Dextérité) : la dextérité
augmentae la vitesse d'attaque, le taux d'esquive et de blocage, le
taux de coups critiques, ainsi que la puissance d'attaque de
l'arc.
- INT (Intelligence) : l'intelligence augmente le total de points
de magie (MP), la puissance et la résistance à la
magie.
En plus des statistiques, vous pourrez développer et
améliorer des compétences tout le long de votre
aventure. Celles-ci seront disponibles depuis l'arbre des
compétences, accessible en appuyant sur la touche K. Pour
plus de simplicité, glissez vos compétences dans la
barre de raccourcis ou de combo en bas de l'interface
utilisateur.
Astuce : Vous recevrez un parchemin magique à votre
premier changement de classe vous permettant de redistribuer une
fois vos points de statistiques. Privilégiez donc la force,
l'endurance et la dextérité lors des premiers
niveaux.
Contrôles de jeu
Vous pouvez vous déplacer simplement en cliquant gauche avec
la souris à l'endroit où vous souhaitez aller, ou en
utilisant les touches directionnelles Z, Q, S, D.
Vous pouvez également contrôler la caméra en
laissant le clic droit enfoncé et en déplaçant
la souris, ou avec les flèche directionnelles. La molette de
la souris permet quant à elle de
zoomer/dézoomer.
Enfin appuyez sur la touche W pour basculer entre courir et
marcher, et appuyez deux fois de suite sur Z pour avancer
automatiquement.
Double cliquez sur un ennemi pour
l'attaquer, et déclenchez le combo placé dans la
barre correspondante avec la touche C. Si vous souhaitez attaquer
un autre joueur, il vous faudra maintenir la touche Ctrl
enfoncée.
Astuce : Si vous cliquez
sur un autre joueur tout en appuyant sur Alt, un menu
apparaîtra vous permettant d'intéragir avec ce
personnage (échanger, inviter, suivre, etc)
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Première compétence, Frappe pure
(level 3 !)
Vous gagnerez votre première attaque spéciale en
atteignant le level 3. La compétence Frappe pure
inflige une attaque puissante à un ennemi, et peut
être développée jusqu'au niveau 10.
Vous pouvez la glisser dans la barre de raccourcis ou de combo, en
la déclanchant alors avec la touche
C.

Seconde
compétence et première quête (level 4 ~
7)
La seconde compétence appelée Volée de
coups est obtenue au level 5. Cette attaque vous permettra
d'infliger une série de coups à un ennemi. Vous
pouvez la glisser à la suite de Frappe pure dans
votre barre de combo pour enchaîner ces deux
compétences lors de vos combats en appuyant sur
C.
Toujours plus de quêtes !
Tout au long de votre aventure et les selon votre expérence,
les différents habitants de Madrigal vous proposeront de
nouvelles quêtes. Un pnj (personnage non joueur) ayant une
quête pour vous se traduira par un point d'exclamation jaune
au dessus de sa tête.
Si vous accomplissez votre mission, les habitants sauront vous
récompenser avec des items, Penyas ou points
d'expérience !
Premier
changement de classe (level 15)
Une fois le level 15 atteint, vous pouvez choisir une nouvelle
classe ! Deviendrez-vous :
- Mercenaire, le combattant au corps à
corps par excellence,
- Acrobate, le maître du yo-yo et de
l'arc,
- Magicien, pour invoquer de puissants sorts
d'attaque,
- Acolyte pour soutenir vos compagnons ?
Une fois votre voie choisie, rencontrez l'entraîneur de la
classe désirée pour débuter une série
de quête et prouver votre valeur !
Selon la voie que vous souhaitez suivre, rendez-vous à
Flarine pour rencontrer l'entraîneur des Mercenaires et
Acolytes, ou visitez Saincity pour les Magiciens et Darken pour les
Acrobates.
Astuce : Achetez des élytres au magasin de magie de
Marche, à Flarine, afin de vous téléporter
dans la ville de votre choix. En attendant la possibilité de
voler librement, les élytres seront votre seul moyen de
déplacement entre les continents.
Première sensation de vol (level
20)
Au level 20, vous aurez acquis suffisament d'expérience pour
pouvoir voler. Rendez-vous à la station de vol de l'une des
villes pour vous procurer votre première planche ou balai
!.
Une fois votre engin volant équipé, appuyez sur la
barre Espace pour prendre de la vitesse et décoler, et
utiliser la souris pour vous déplacer. Pour descendre de
votre monture, double cliquez sur vo planche ou balai dans
l'inventaire pour le déséquiper.